Plinko Dice by Galaxsys: mecânica, multiplicadores, RTP

Plinko Dice by Galaxsys: mecânica, multiplicadores, RTP

O Plinko Dice é um jogo de formato"plinko " em que os dados caem numa pirâmide triangular de multiplicadores. O objetivo é obter um pagamento com o coeficiente mais elevado possível, que é determinado pelo quadrado em que o dado acaba por cair. Importante: o jogo foi desenvolvido pelo estúdio Galaxsys e destaca-se pela lógica caraterística dos níveis de risco, dos modos automáticos e da mecânica dos bónus.

Jogar Plinko Dice com um bónus

Dados Plinko

RTP: 98 /100
Bônus 200% no primeiro depósito

Comece a jogar no Plinko Dice com o bónus de primeiro depósito de 200% e tenha mais hipóteses de ganhar. Escolha o seu nível de risco, veja as fichas caírem e tente obter o máximo de multiplicadores em cada ronda - active o bónus e tente a sua sorte num jogo de arcada dinâmico e emocionante!

Jogar Plinko com dados

Sobre o Plinko Dice

Descrição geral e princípio de funcionamento do dado Plinko

O campo de jogo é uma pirâmide triangular de linhas e "partículas" (pinos) que alteram a trajetória dos dados quando estes se tocam. Na parte inferior encontram-se quadrados com multiplicadores (probabilidades). O cubo cai de cima e, interagindo com os pinos, move-se aleatoriamente para a esquerda/direita até atingir um dos quadrados com as probabilidades de pagamento.

A versão básica tem 3 níveis de risco: Baixo, Médio e Alto. O nível de risco escolhido altera a distribuição dos multiplicadores nos quadrados inferiores: o nível Alto tem multiplicadores extremos, mas mais frequentemente tem valores baixos; o nível Baixo tem uma gama mais calma e "plana".

Parâmetros principais (em dólares americanos)

Principais limites e parâmetros do Plinko Dice em dólares americanos

Abaixo estão os limites monetários convertidos de valores de referência (em RUB) para USD à taxa de 1 USD = 80,4391 RUB. :contentReference[oaicite:0]{index=0}

  • Aposta mínima: 0,12 USD
  • Aposta máxima: 124,32 USD
  • Prémio máximo: 12.431,78 dólares.

É de notar o comportamento quando o limite máximo de ganhos é atingido: o sistema informa que o montante dos ganhos deixa de aumentar e, ao continuar a sessão de jogo, o resultado acumulado pode ser perdido (a lógica do aviso sobre o risco de "sobreexpansão").

Organização do campo e dos coeficientes

Estrutura do campo de dados do Plinko e disposição dos multiplicadores

A pirâmide é constituída por 16 linhas. Os coeficientes (multiplicadores) estão dispostos de forma simétrica: nas extremidades - valores extremos, mais perto do centro - mais "frequentes". Quanto mais elevado for o risco, mais polar é o conjunto de valores: de muito pequeno a muito grande.

Tabela de multiplicadores por níveis de risco (16 linhas)

Parâmetro Alto Médio Baixo
Linhas 16 16 16
Multiplicadores (da esquerda para a direita) 1000, 100, 5, 1, 0.5, 0.4, 0.3, 0.2, 0.1, 0.2, 0.3, 0.4, 0.5, 1, 5, 100, 1000 500, 50, 5, 1.3, 0.7, 0.5, 0.3, 0.2, 0.1, 0.2, 0.3, 0.5, 0.7, 1.3, 5, 50, 500 50, 10, 5, 1.5, 0.9, 0.6, 0.3, 0.2, 0.1, 0.2, 0.3, 0.6, 0.9, 1.5, 5, 10, 50

Multiplicadores do jogo de bónus

Um conjunto separado de multiplicadores é utilizado para a funcionalidade de bónus:

Probabilidades do jogo de bónus: 1000, 100, 12, 5, 2, 1, 1, 0.5, 0.2, 0.1, 0.2, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 12, 100, 1000.

Procedimento da ronda de jogo (descrição neutra)

<img alt="Como está a correr a ronda do jogo de dados Plinko? height="600" src="images/plinko-dice-4.jpg" title="Como está a correr a ronda do jogo de dados Plinko? width="800" />

Na ronda, o jogador seleciona o nível de risco (Baixo / Médio / Alto) e define o valor da aposta. Uma vez iniciada a ronda, o dado cai do topo da pirâmide, interage com os pinos e acerta num dos quadrados inferiores com as probabilidades. O resultado final é calculado como o produto do tamanho da aposta e o coeficiente no quadrado onde o dado caiu.

Esta abordagem torna a mecânica "transparente" em termos lógicos: o resultado depende das probabilidades do quadrado final e o conjunto de probabilidades - do nível de risco escolhido.

Modos automáticos

Modos automáticos do Plinko Dice: Auto Bet e Turbo

Apostas automáticas

O modo AutoBet foi concebido para lançar uma série de rondas com a mesma aposta. O utilizador define o número de rondas, após as quais o sistema se inicia automaticamente. A sessão automática pode ser interrompida em qualquer altura. Além disso, o modo AutoBet pára quando o saldo é insuficiente para a ronda seguinte.

Modo Turbo

O Turbo reduz o tempo visual da queda dos dados e acelera a apresentação do resultado. Com o Turbo ativado, o jogo passa mais rapidamente pela parte de animação da ronda; a lógica do cálculo do resultado não muda, apenas o ritmo da apresentação.

Mecânica dos bónus

Mecânica de bónus e amplificadores de ganho no Plinko Dice

O Plinko Dice apresenta diferentes partículas de bónus coloridas que aumentam os ganhos com multiplicadores de x2, x5 e x10. Se o dado atingir uma partícula de bónus, é aplicado o multiplicador correspondente. Se o cubo atingir várias partículas de bónus ao longo do percurso, é utilizado o multiplicador da última partícula com o valor mais elevado (de acordo com a lógica do "impulso final").

Jogo de bónus (8 níveis)

O Jogo de Bónus pode ser desencadeado numa ronda aleatória: um Dado de Bónus verde cai do "copo" e desencadeia o Jogo de Bónus, que consiste em 8 níveis. O início é confirmado com um toque no ecrã; na sessão automática, o bónus pode ser iniciado automaticamente.

No Bonus Game, a estrutura do campo muda: as partículas de bónus são retiradas, são acrescentados elementos (em particular, um conjunto de "para-choques" na zona central) e aparecem tubos no topo, a partir dos quais se reiniciam os dados.

Início do jogo de bónus e número de lançamentos de dados

  • Antes de começar, é apresentada uma janela com 6 dados.
  • A soma dos valores destes dados determina o número de reinícios no primeiro nível do bónus.
  • O valor de cada dado varia de 2 a 6.
  • Número mínimo de recomeços no 1º nível: 12, máximo: 36.

Variantes do resultado de um reinício individual

  • O cubo não atinge os amortecedores e cai na célula com probabilidades - é criado um ganho nas probabilidades correspondentes.
  • O cubo atinge um "teletransportador verde" numa fila de células - então o reinício é repetido a partir de um dos tubos (lógica de "queda repetida"). Os teletransportadores podem aparecer no início de qualquer nível.
  • O cubo bate num para-choques e salta - isto preenche a barra de progresso do nível. Quanto mais ressaltos houver, mais depressa a barra de progresso se enche.

Transições entre níveis e requisitos de acerto

Quando a barra de progresso estiver cheia, passas para o nível seguinte. O número de acertos necessários para passar ao nível seguinte:

35, 50, 125, 250, 400, 1000, 1700

A partir do nível 2, o utilizador dispõe de 12 reinícios e o número de dados num reinício aumenta (lógica de escalonamento: os níveis 1-8 implicam um aumento do número de dados num reinício).

Fim do jogo de bónus

  • Esgotou o número de dados disponíveis.
  • O último nível do jogo de bónus foi completado.
  • O limite máximo de ganhos foi atingido.

O total do jogo de bónus é a soma dos ganhos de todas as rodadas concluídas; o resultado é transferido para o saldo após a última rodada.

RTP no Plinko Dice

Taxa RTP e intervalo de retorno no Plinko Dice

Intervalo de RTP declarado: 97,27% - 98,5%. Na prática, o RTP final depende da configuração de uma determinada plataforma, mas o corredor básico declarado define o nível geral de retorno a longo prazo. O Plinko Dice é desenvolvido pela Galaxsys Studios e a estrutura de RTP/risco enquadra-se na abordagem típica do fornecedor de jogos rápidos.

Requisitos de bónus (explicação neutra)

Regras de bónus e requisitos para as utilizar no Plinko Dice

Quando um bónus é recebido, a sua utilização é determinada pelas regras da plataforma. São possíveis dois formatos comuns:

  • Aposta grátis - um número fixo de apostas grátis com uma denominação fixa.
  • Montante gratuito - montante de bónus disponível para apostar dentro das restrições da plataforma.

Exemplo (conversão para dólares com a taxa de câmbio acima):

  • 10×100 RUB$10×1.24 (valor facial de uma aposta grátis ≈ $1.24).
  • 1000 RUB 12,43 $ (exemplo do valor do bónus).

Vantagens e desvantagens do Plinko Dice

Resumo das vantagens e desvantagens do dado Plinko
Vantagens Desvantagens
Três níveis de risco claros (Baixo/Médio/Alto). Os multiplicadores elevados em Alto são acompanhados por valores baixos frequentes.
Tabela de multiplicadores clara e campo simétrico de 16 linhas. O modo Turbo acelera o ritmo e pode prejudicar o controlo do ritmo da sessão
Jogo de bónus de 8 níveis com progressão e probabilidades separadas A lógica do bónus contém muitas condições (teletransporte, progressão, níveis)
Apostas automáticas para rodadas em série O modo automático requer um controlo cuidadoso dos limites e do equilíbrio
RTP entre 97,27% e 98,5%. As definições reais de RTP podem depender da plataforma.

Perguntas frequentes sobre o jogo de dados Plinko

Quantos níveis de risco existem no Plinko Dice?

Três: Baixa, Média e Alta. Alteram o conjunto de multiplicadores das células inferiores.

Quantas linhas tem a pirâmide?

16 linhas.

Qual é o RTP declarado do jogo?

Gama RTP: 97,27%-98,5%.

Como funciona o jogo de bónus?

O Bonus Game é composto por 8 níveis, é ativado aleatoriamente e utiliza um conjunto independente de multiplicadores, progressão de acertos e mecânica de lançamento de dados.

Quem é o criador do Plinko Dice?

O jogo foi desenvolvido pelo estúdio Galaxsys.

Jogar Plinko com dados

Dados Plinko

RTP: 98 /100
Bônus 200% no primeiro depósito
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