Plinko Dice by Galaxsys: mecânica, multiplicadores, RTP
O Plinko Dice é um jogo de formato"plinko " em que os dados caem numa pirâmide triangular de multiplicadores. O objetivo é obter um pagamento com o coeficiente mais elevado possível, que é determinado pelo quadrado em que o dado acaba por cair. Importante: o jogo foi desenvolvido pelo estúdio Galaxsys e destaca-se pela lógica caraterística dos níveis de risco, dos modos automáticos e da mecânica dos bónus.
Jogar Plinko Dice com um bónus
Comece a jogar no Plinko Dice com o bónus de primeiro depósito de 200% e tenha mais hipóteses de ganhar. Escolha o seu nível de risco, veja as fichas caírem e tente obter o máximo de multiplicadores em cada ronda - active o bónus e tente a sua sorte num jogo de arcada dinâmico e emocionante!
Sobre o Plinko Dice
O campo de jogo é uma pirâmide triangular de linhas e "partículas" (pinos) que alteram a trajetória dos dados quando estes se tocam. Na parte inferior encontram-se quadrados com multiplicadores (probabilidades). O cubo cai de cima e, interagindo com os pinos, move-se aleatoriamente para a esquerda/direita até atingir um dos quadrados com as probabilidades de pagamento.
A versão básica tem 3 níveis de risco: Baixo, Médio e Alto. O nível de risco escolhido altera a distribuição dos multiplicadores nos quadrados inferiores: o nível Alto tem multiplicadores extremos, mas mais frequentemente tem valores baixos; o nível Baixo tem uma gama mais calma e "plana".
Parâmetros principais (em dólares americanos)
Abaixo estão os limites monetários convertidos de valores de referência (em RUB) para USD à taxa de 1 USD = 80,4391 RUB. :contentReference[oaicite:0]{index=0}
- Aposta mínima: 0,12 USD
- Aposta máxima: 124,32 USD
- Prémio máximo: 12.431,78 dólares.
É de notar o comportamento quando o limite máximo de ganhos é atingido: o sistema informa que o montante dos ganhos deixa de aumentar e, ao continuar a sessão de jogo, o resultado acumulado pode ser perdido (a lógica do aviso sobre o risco de "sobreexpansão").
Organização do campo e dos coeficientes
A pirâmide é constituída por 16 linhas. Os coeficientes (multiplicadores) estão dispostos de forma simétrica: nas extremidades - valores extremos, mais perto do centro - mais "frequentes". Quanto mais elevado for o risco, mais polar é o conjunto de valores: de muito pequeno a muito grande.
Tabela de multiplicadores por níveis de risco (16 linhas)
| Parâmetro | Alto | Médio | Baixo |
|---|---|---|---|
| Linhas | 16 | 16 | 16 |
| Multiplicadores (da esquerda para a direita) | 1000, 100, 5, 1, 0.5, 0.4, 0.3, 0.2, 0.1, 0.2, 0.3, 0.4, 0.5, 1, 5, 100, 1000 | 500, 50, 5, 1.3, 0.7, 0.5, 0.3, 0.2, 0.1, 0.2, 0.3, 0.5, 0.7, 1.3, 5, 50, 500 | 50, 10, 5, 1.5, 0.9, 0.6, 0.3, 0.2, 0.1, 0.2, 0.3, 0.6, 0.9, 1.5, 5, 10, 50 |
Multiplicadores do jogo de bónus
Um conjunto separado de multiplicadores é utilizado para a funcionalidade de bónus:
Probabilidades do jogo de bónus: 1000, 100, 12, 5, 2, 1, 1, 0.5, 0.2, 0.1, 0.2, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 12, 100, 1000.
Procedimento da ronda de jogo (descrição neutra)
Na ronda, o jogador seleciona o nível de risco (Baixo / Médio / Alto) e define o valor da aposta. Uma vez iniciada a ronda, o dado cai do topo da pirâmide, interage com os pinos e acerta num dos quadrados inferiores com as probabilidades. O resultado final é calculado como o produto do tamanho da aposta e o coeficiente no quadrado onde o dado caiu.
Esta abordagem torna a mecânica "transparente" em termos lógicos: o resultado depende das probabilidades do quadrado final e o conjunto de probabilidades - do nível de risco escolhido.
Modos automáticos
Apostas automáticas
O modo AutoBet foi concebido para lançar uma série de rondas com a mesma aposta. O utilizador define o número de rondas, após as quais o sistema se inicia automaticamente. A sessão automática pode ser interrompida em qualquer altura. Além disso, o modo AutoBet pára quando o saldo é insuficiente para a ronda seguinte.
Modo Turbo
O Turbo reduz o tempo visual da queda dos dados e acelera a apresentação do resultado. Com o Turbo ativado, o jogo passa mais rapidamente pela parte de animação da ronda; a lógica do cálculo do resultado não muda, apenas o ritmo da apresentação.
Mecânica dos bónus
O Plinko Dice apresenta diferentes partículas de bónus coloridas que aumentam os ganhos com multiplicadores de x2, x5 e x10. Se o dado atingir uma partícula de bónus, é aplicado o multiplicador correspondente. Se o cubo atingir várias partículas de bónus ao longo do percurso, é utilizado o multiplicador da última partícula com o valor mais elevado (de acordo com a lógica do "impulso final").
Jogo de bónus (8 níveis)
O Jogo de Bónus pode ser desencadeado numa ronda aleatória: um Dado de Bónus verde cai do "copo" e desencadeia o Jogo de Bónus, que consiste em 8 níveis. O início é confirmado com um toque no ecrã; na sessão automática, o bónus pode ser iniciado automaticamente.
No Bonus Game, a estrutura do campo muda: as partículas de bónus são retiradas, são acrescentados elementos (em particular, um conjunto de "para-choques" na zona central) e aparecem tubos no topo, a partir dos quais se reiniciam os dados.
Início do jogo de bónus e número de lançamentos de dados
- Antes de começar, é apresentada uma janela com 6 dados.
- A soma dos valores destes dados determina o número de reinícios no primeiro nível do bónus.
- O valor de cada dado varia de 2 a 6.
- Número mínimo de recomeços no 1º nível: 12, máximo: 36.
Variantes do resultado de um reinício individual
- O cubo não atinge os amortecedores e cai na célula com probabilidades - é criado um ganho nas probabilidades correspondentes.
- O cubo atinge um "teletransportador verde" numa fila de células - então o reinício é repetido a partir de um dos tubos (lógica de "queda repetida"). Os teletransportadores podem aparecer no início de qualquer nível.
- O cubo bate num para-choques e salta - isto preenche a barra de progresso do nível. Quanto mais ressaltos houver, mais depressa a barra de progresso se enche.
Transições entre níveis e requisitos de acerto
Quando a barra de progresso estiver cheia, passas para o nível seguinte. O número de acertos necessários para passar ao nível seguinte:
35, 50, 125, 250, 400, 1000, 1700
A partir do nível 2, o utilizador dispõe de 12 reinícios e o número de dados num reinício aumenta (lógica de escalonamento: os níveis 1-8 implicam um aumento do número de dados num reinício).
Fim do jogo de bónus
- Esgotou o número de dados disponíveis.
- O último nível do jogo de bónus foi completado.
- O limite máximo de ganhos foi atingido.
O total do jogo de bónus é a soma dos ganhos de todas as rodadas concluídas; o resultado é transferido para o saldo após a última rodada.
RTP no Plinko Dice
Intervalo de RTP declarado: 97,27% - 98,5%. Na prática, o RTP final depende da configuração de uma determinada plataforma, mas o corredor básico declarado define o nível geral de retorno a longo prazo. O Plinko Dice é desenvolvido pela Galaxsys Studios e a estrutura de RTP/risco enquadra-se na abordagem típica do fornecedor de jogos rápidos.
Requisitos de bónus (explicação neutra)
Quando um bónus é recebido, a sua utilização é determinada pelas regras da plataforma. São possíveis dois formatos comuns:
- Aposta grátis - um número fixo de apostas grátis com uma denominação fixa.
- Montante gratuito - montante de bónus disponível para apostar dentro das restrições da plataforma.
Exemplo (conversão para dólares com a taxa de câmbio acima):
- 10×100 RUB ≈ $10×1.24 (valor facial de uma aposta grátis ≈ $1.24).
- 1000 RUB ≈ 12,43 $ (exemplo do valor do bónus).
Vantagens e desvantagens do Plinko Dice
| Vantagens | Desvantagens |
|---|---|
| Três níveis de risco claros (Baixo/Médio/Alto). | Os multiplicadores elevados em Alto são acompanhados por valores baixos frequentes. |
| Tabela de multiplicadores clara e campo simétrico de 16 linhas. | O modo Turbo acelera o ritmo e pode prejudicar o controlo do ritmo da sessão |
| Jogo de bónus de 8 níveis com progressão e probabilidades separadas | A lógica do bónus contém muitas condições (teletransporte, progressão, níveis) |
| Apostas automáticas para rodadas em série | O modo automático requer um controlo cuidadoso dos limites e do equilíbrio |
| RTP entre 97,27% e 98,5%. | As definições reais de RTP podem depender da plataforma. |
Perguntas frequentes sobre o jogo de dados Plinko
Quantos níveis de risco existem no Plinko Dice?
Três: Baixa, Média e Alta. Alteram o conjunto de multiplicadores das células inferiores.
Quantas linhas tem a pirâmide?
16 linhas.
Qual é o RTP declarado do jogo?
Gama RTP: 97,27%-98,5%.
Como funciona o jogo de bónus?
O Bonus Game é composto por 8 níveis, é ativado aleatoriamente e utiliza um conjunto independente de multiplicadores, progressão de acertos e mecânica de lançamento de dados.
Quem é o criador do Plinko Dice?
O jogo foi desenvolvido pelo estúdio Galaxsys.